
Cult on pieni, idyllinen meren rannassa sijaitseva viikinkikylä puisine, kauniisti kaiverrettuine rakennuksineen, olki- ja sammalkattoineen ja kivisine mataline muureineen, kaivoineen, hiekkateineen ja vehreine niittyineen, joita ruokaeläiminä ja villalangan lähteenä käytetyt lampaat laiduntavat. Cultin johtaja on Jaarli, joka yhdessä kirkon pappien ja papittarien kanssa pitävät yllä järjestystä kylässä. Lumihuippuiset vuoret kietovat kaupungin ja sitä ympäröivät maat lempeään syleilyynsä.
Norra vastaa meidän maailmamme Islantia. Norraa asuttavat lukuisat kylät ja suuremmatkin viikinkikaupungit, ja sitä hallitsee kuningas, joka asuu pääkaupungissa nimeltä Skalt. Jokainen Norran kaupunki maksaa kuninkaalle veroja Skaltiin vuosittain. Verokulta saadaan ryöstöretkiä muille mantereille ja maihin tekemällä. Norran mantereelta löytyy vuoria, tulivuoria, kuumia lähteitä, metsiä, soita, jokia ja koskia, sekä tietenkin meren rantaa ja saaristoa. Norran yleisin eläinlaji on lammas, jonka lisäksi alueelta löytyy paljon lintuja, peuroja ja muita villieläimiä. Harvinaisempia eläimiä ovat tarunhohtoiset lohikäärmeet, peikot ja muut mystiset olennot. Meri on koko maan yleisin ravinnonlähde ja sieltä pyydetäänkin kaikkea pienemmistä kaloista hylkeisiin ja valaisiin!
Kulttuuri koko Norran alueella on verrattavissa viikinkien omaan kulttuuriin. Norran maailmassa ei ole ihmisiä, joten jumalat, kaiverruskuvat ja muu materiaali on susimuotoista. Viikinkisoturit seilaavat yli merten ryöväämään kultaa, kalleuksia ja orjia muilta mailta. Kulttuuri onkin hyvin materialistinen ja jokseenkin jakautunut. Ylimystö, kuten jaarlit, papit ja papittaret pitävät kultavarantoja hyppysissään eniten, mutta tavallisella kansallakin ryöstelyyn osallistumisesta riippuen voi olla paljonkin omaisuutta. Orjat eivät luonnollisestikaan omista mitään - eivät edes omaa vapauttaan. Sukupuolten osalta kulttuuri on hyvin tasa-arvoinen!
VARJOPEDOT: Öisin koko Norran valaisemattomalla alueella vaeltaa varjomaisia, muodoltaan suden kaltaisia savumaisia mustia hirviöitä. Uskotaan, että ne ovat puolifyysisen ruumiin saaneita riivahenkiä. Varjopedot ovat suuria, metristä pariin metriin korkeita susimaisia hirviöitä jotka liikkuvat neljällä jalalla. Niiden ruumis on erittäin hoikka, kuin mustista risuista luotu, ja sitä verhoaa savumainen energia, kuin turkki. Niiden silmät ovat väriltään valkoiset, punaiset tai keltaiset valopallot ja avatessaan suunsa, kidan uumenista hohkaa samaa valoa. Varjopedot liikkuvat laumoissa ja ne kaihtavat valoa, joka on syynä kaupunkien ja niiden muurien sekä kotien öiseen valaistukseen. Ne viettävät valoisan osan päivästä kallioiden ja puiden koloissa, maan alla ja kivien sisällä, ollen osittain aineettomia. Öisin varjopedot ryömivät esiin piiloistaan ja alkavat metsästää. Jos ne saavat jonkun kiinni pimeydessä, ne vetävät sen mukanaan syrjempään ja syövät elävältä. Ne ovat fyysisesti voimakkaita ja ravintona kiinnostuneita ainoastaan susista. Kuolleet ja kylmä liha eivät kiinnosta niitä, joten uskotaan varjopedon voivan aistia ainoastaan elävän lämmön. Kaupungin ulkopuolella liikkuessa varjopetoja voi torjua kantamalla mukanaan lyhtyä tai soihtua. Myös valon luominen millä tahansa magialla jolla se on mahdollista, pystyy torjumaan niitä. Varjopedon voi hävittää/surmata kokonaan ainoastaan valkoisella magialla polttamalla. Varjopedoista tiedetään toistaiseksi hyvin vähän, mutta on huomattu, että osa varjopedoista pystyy kirkumaan ja karjumaan, osa ei osaa päästää minkäänlaista ääntä.
PEIKOT: Peikot ovat suuria, kallioisilla ja metsäisillä alueilla asuvia haisevia olentoja joilla on oma kieli ja alkeellinen kulttuuri. Ne ovat erittäin voimakkaita ja vaarallisia Norralaisille. Niiden syljessä on lievästi myrkyllisiä ainesosia ja bakteereita niin, että purema tulehtuu ja siitä aiheutuu mahollisesti myrkytysoireita.
LOHIKÄÄRMEET: Lohikäärmeet ovat suuria hännän kanssa 5-10m pitkiä siivellisiä ja lentäviä vuoristoissa ja niiden luolaverkostoissa asuvia neliraajaisia liskoja, jotka saalistavat pääsääntöisesti peikkoja ja kalaa meristä, joista ja järvestä. Niiden verellä on salaperäisiä maagisia vaikutuksia juojaansa. Vaikka Norran lohikäärmeet eivät olekaan kultaröykkiöitä vahtivia tulen syöksijöitä, jotkut niistä voivat hengittää ilmaan myrkyllisiä kaasuja.
Pelialue ei suinkaan rajoitu pelkkään Cultiin ja Norraan. Voit luoda hahmon mihin kolkkaan maailmaa tahansa - tai päättää sen olevan lähtöisin mistä vain! Hahmosi voi myös matkustaa pelissä mihin vain. Koska 820 -luvusta on varsin vähänlaisesti wikipediatietoa tarjolla, mennään niin pelaajien kuin ylläpidonkin elämän helpottamiseksi niillä mailla mitä modernissakin maailmassamme on olemassa. On hyvä tietää, että Norra on ryöstöretkiensä takia huonoissa väleissä melkein kaikkien muiden maiden kanssa, paitsi "Arabian", joka on sen kauppakumppani ja Saksan, johon sillä on neutraali suhde. Näin ollen suorat laivareitit Norraan kulkevat pelkästään näiden kahen maan/alueen kautta